ساخت بازی برای اندروید با Unity

کد محصول: E1631

25,000 تومان

وضعیت محصول: موجود

گارانتی

نماینده رسمی داتیس در ایران

تعداد دیسک

تعداد دیسک این محصول

توضیحات مختصر

شماره شناسنامه اثر : ۰۵۲۷۱۷-۱۳۳۹۴-۸
نام فارسی : ساخت بازی برای اندروید با یونیتی
نام لاتین : Unity Android
تاریخ صدور/تمدید : ۹۵/۰۲/۱۴
مخاطب اثر : بزرگسالان
نوع و موضوع اثر : چند رسانه ای (آموزشی) / رایانه    
تولید اثر : شرکت آریان افزار رایان داتیس
ناشر اثر : موسسه فرهنگی پایا نرم افزارگستر مهرگان
سیستم عامل مورد نیاز : Windows 7

زمان آموزش : ۱۳ ساعت      
محتویات بسته : ۲DVD
♦ ساخت بازی برای سیستم عامل اندروید
♦ همراه با نرم افزار  Unity 4.6 (نسخه ۳۲ و ۶۴ بیتی)
♦ به همراه فایل مثالهای آموزش داده شده

♦ آموزش براساس ساخت چند نمونه بازی

♦ به همراه آموزش نصب و فعال سازی نرم افزار
♦ آموزش به شیوه مالتی مدیا و به زبان فارسی

توضیحات بیشتر

ساخت بازی برای اندروید با Unity

آنچه در این مجموعه خواهید آموخت:
فصل اول: آشنایی با یونیتی و اندروید
۱٫ آشنایی با آنچه موجب برتری یونیتی می شود.
۲٫ آشنایی با آنچه اندروید را عالی می کند.
۳٫ ساخت برنامه Hello Word
۴٫ ایجاد بازی Tic_Tac_Toe(دوز بازی)
۵٫ اتمام بازی Tic_Tac_Toe
۶٫ پوسته ها و سبک های GUI
۷٫ نسخه زیباتری از بازی دوز
۸٫ وضعیت دهی پویا
۹٫ ساخت و اجرا

فصل دوم: فقرات هر بازی، شبکه ها، مواد و پویا نمایی

۱٫ نصب تنظیمات بازی Tank Battle
۲٫ وارد کردن تانک
۳٫ تنظیم و ایجاد کردن تانک
۴٫ ایجاد اسکریپت ها
۵٫ سر هم کردن اجزا
۶٫ ایجاد شهر
۷٫ زنجیرهای متحرک
۸٫ پویانمایی ها (انیمیشن ها)
۹٫ متحرک سازی اهداف
۱۰٫ ماشین های وضعیت
۱۱٫ تهیه اسکریپت نشانه ها
۱۲٫ ایجاد یک پیش ساخته
۱۳٫ رد گیری شعاع(اشعه) شلیک

فصل سوم: جلوه های دوربین و نورپردازی

۱٫ جلوه های دوربینی
۲٫ نشانگر هدف
۳٫ کنترل کردن نشانگر
۴٫ کار کردن با دوربین دوم
۵٫ تقویت کننده توربو
۶٫ نورها
۷٫ نقشه های نور
۸٫ کوکی ها
۹٫ سایه گلوله (حبابی)

فصل چهارم: گردش کردن، یافتن مسیر و AI

۱٫ درک و فهم AI و مسیریابی
۲٫ ایجاد دشمن
۳٫ تعقیب
۴٫ آماده شدن برای شلیک
۵٫ حمله به دشمن
۶٫ تکثیر کردن

فصل پنجم: ویژگی های خاص وسیله موبایل، لمس و چرخش صفحه نمایش

۱٫ ایجاد پروژه جنگنده فضایی
۲٫ کنترل کردن با استفاده از چرخش صفحه نمایش
۳٫ به حرکت درآوردن اشیا در فضا
۴٫ اضافه کردن تصادم ها در فضا
۵٫ ایجاد کردن دشمن
۶٫ کنترل کردن با لمس
۷٫ تکثیر در فضا

فصل ششم: فیزیک و دوربین دو بعدی(ساخت بازی Angry Birds)

۱٫ بازی دو بعدی در دنیای سه بعدی
۲٫ فیزیک ها
۳٫ ماده های فیزیک
۴٫ شخصیت ها
۵٫ دوستان
۶٫ کنترل ها
۷٫ تماشا کردن
۸٫ یک پس زمینه بهتر
۹٫ تنوع در دسته پرندگان(پرنده زرد)
۱۰٫ پرنده آبی
۱۱٫ پرنده سیاه
۱۲٫ انتخاب مراحل

فصل هفتم: جلوه های ویژه-صدا و ذرات

۱٫ درک و فهم صوت
۲٫ ایجاد یک سیستم اخباری
۳٫ درک و فهم سیستم های ذرات
۴٫ ایجاد رد موتور
۵٫ انفجار ها
۶٫ ایجاد انفجار لیزری

فصل هشتم: بهینه سازی

۱٫ کمینه سازی فضای لازم برای برنامه
۲٫ مدل ها
۳٫ بافت ها
۴٫ صوت
۵٫ تنظیمات بازیکن
۶٫ ردگیری عملکرد
۷٫ ردگیری عملکرد اسکریپت ها
۸٫ نکاتی که باید به خاطر سپرد

محصولات مرتبط

نظرات شما

طراحی سایت
طراحی سایتسئوسرویس و تعمیر کولر گازی
قالب ووکامرس