توضیحات مختصر

شماره شناسنامه اثر : ۰۵۲۸۴۳-۱۳۳۹۴-۸
نام فارسی : آموزش پایتون ۳٫۵
نام لاتین : Python 3.5
تاریخ صدور/تمدید : ۹۵/۰۳/۰۹
مخاطب اثر : بزرگسالان
نوع و موضوع اثر : چند رسانه ای (آموزشی) / رایانه    
تولید اثر : شرکت آریان افزار رایان داتیس
ناشر اثر : موسسه فرهنگی پایا نرم افزارگستر مهرگان
سیستم عامل مورد نیاز : ۱۰ , ۸ , Windows 7

زمان آموزش : ۱۴ ساعت      
محتویات بسته : ۱DVD
♦ آموزش برنامه نویسی به زبان پایتون
♦ همراه با نرم افزار  Python 3.5 (نسخه ۳۲ و ۶۴ بیتی)
♦ همراه با نرم افزار  Jetbrains Pycharm 5
♦ به همراه فایل مثالهای آموزش داده شده
♦ به همراه آموزش نصب و فعال سازی نرم افزار
♦ آموزش به شیوه مالتی مدیا و به زبان فارسی

توضیحات بیشتر

آموزش Python 3.5

آنچه در این مجموعه خواهید آموخت:
فصل اول: معرفی پایتون
۱٫ آشنایی با پایتون و نسخه های مختلف آن
۲٫ ویژگی ها و کارایی
۳٫ روش برنامه نویسی
۴٫ آشنایی با نرم افزار قدرتمند Pycharm
۵٫ نوشتن اولین برنامه

فصل دوم: ساختار برنامه نویسی پایتون

۱٫ سطرها
۲٫ مستند سازی
۳٫ رعایت تورفتگی خطوط
۴٫ انواع دستورات و شناسه
۵٫ کلمات کلیدی

فصل سوم: متغیرها و عملگرها

۱٫ نوع داده منطقی و عددی
۲٫ کسرها و توابع ریاضی
۳٫ متغیر ها
۴٫ عملگرهای حسابی و مقایسه ای
۵٫ عملگرهای منطقی و انتساب
۶٫ عملگرهای بیتی
۷٫ عملگرهای عضویت و هویت
۸٫ اولویت عملگرها
۹٫ نحوه دریافت اطلاعات از کاربر

فصل چهارم: ساختار های شرطی و تکرار

۱٫ دستور شرطی if … else
۲٫ بررسی دستور assert
۳٫ حلقه های تکرار while و for
۴٫ دستورات شکستن حلقه
۵٫ ساخت جداول بوسیله تکرار
۶٫ انواع تکرار

فصل پنجم: توابع

۱٫ بررسی توابع و نحوه نوشتن آنها
۲٫ پارامترها
۳٫ پارامترهای کلیدی و پیش فرض
۴٫ توابع بازگشتی

فصل ششم: لیست، مجموعه ها و دیکشنری

۱٫ کار با لیست ها
۲٫ اعمال جستجو و حذف در لیست ها
۳٫ تاپل ها(چندتایی ها)
۴٫ نسبت دهی یک چندتایی
۵٫ کار با مجموعه ها
۶٫ ویرایش و حذف عناصر مجموعه
۷٫ عملگرهای مجموعه ای
۸٫ دیکشنری
۹٫ متدهای دیکشنری

فصل هفتم: رشته ها۱٫ مقدمه و مفاهیم
۲٫ نحوه تعریف رشته و محاسبه طول آن
۳٫ متدهای رشته (بخش اول)
۴٫ متدهای رشته (بخش دوم)
۵٫ متدهای رشته (بخش سوم)
۶٫ کاراکترهای Escape
۷٫ قالب بندی رشته
۸٫ قالب بندی رشته با متد format

فصل هشتم: فایل

۱٫ خواندن فایل
۲٫ بستن فایل
۳٫ خواندن به صورت سطر به سطر
۴٫ درج در فایل متنی
۵٫ کار با فایل های باینری
۶٫ خواندن از منبع داده ای مانند رشته
۷٫ ورودی خروجی استاندارد
۸٫ تغییر مسیر خروجی استاندارد

فصل نهم: شئ گرایی و کلاس

۱٫ برنامه نویسی شئ گرا
۲٫ اشیا و کلاس ها در پایتون
۳٫ تعریف کلاس
۴٫ ویژگی ها و متدها
۵٫ تعریف ابرکلاس
۶٫ پشته
۷٫ درخت
۸٫ پیمایش درخت

فصل دهم: ماژول ها

۱٫ نحوه ایجاد یک ماژول
۲٫ استفاده از توابع در ماژول
۳٫ دسترسی پذیری ماژول ها
۴٫ جستجو در ماژول
۵٫ استفاده از help و مستندات
۶٫ ماژول OS
۷٫ صف های deque (دوطرفه)
۸٫ ماژول time
۹٫ ماژول random

فصل یازدهم: خطا و exceptions

۱٫ خطای نحوی و exception
۲٫ کنترل exception ها
۳٫ دستور raise
۴٫ دستور finaly

فصل دوازدهم: عبارت های باقاعده

۱٫ تعریف عبارات باقاعده و نحوه پیمایش آدرس
۲٫ نحوه پیمایش و کار با اعداد رومی
۳٫ استفاده از عبارات {n,m}
۴٫ عبارات باقاعده طولانی
۵٫ پیمایش شماره تلفن

فصل سیزدهم:  کار با اسناد XML در پایتون

۱٫ بررسی یک سند XML
۲٫ ساختار یک Atom Feed
۳٫ تجزیه XML
۴٫ جستجوی گره ها در یک سند XML

فصل چهاردهم: آموزش کار با ماژول گرافیکی tkinter

۱٫ طراحی واسط کاربر گرافیکی با tkinter
۲٫ برچسب ها
۳٫ دکمه های tkinter
۴٫ چک باکس
۵٫ ویجت ورود اطلاعات
۶٫ ویجت گرافیکی
۷٫ اسلایدرها
۸٫ ویجت های متن

محصولات مرتبط

نظرات شما

طراحی سایت
طراحی سایتسئوفروش ویلا و اجاره ویلاسرویس و تعمیر کولر گازیاجاره ویلافروش ویلا
قالب ووکامرس